【Unity】HDRPでSkyBoxを設定する
2019-09-15 2019-09-16
Unity HDRP上でSkyBoxを設定する方法のメモ書き
Environment
- Unity 2019.1.12f1
- Windows 10 64bit
Mothod
0.UnityにHDRPを適応
現時点ではPackageManagerからHDRPとPostProcessをインストールし,HDRP Assetを作成後,PlayerSettings → Graphics → SRP SettingsにHDRP Assetを適応させることでRPを変更できる.
1.空のGameObjectを作成
EmptyObjectを作成し,SkyBoxなどの適当な名前をつける.
2.Volumeコンポーネント追加
3.Volumeコンポーネントの設定
以下の項目を設定することでSkyBoxを設定できるが,環境に合わせて設定内容をカスタマイズしたい.
- Is Globalにチェックを入れる
- ProfileのNewから新規にVolume Profileを作成する
Add Overrideをクリックし,HDRI Skyを追加後,以下の設定
- Hdri Skyにチェックを入れる
- 適応したいSkyBox用HDRI画像を選択
Add Overrideをクリックし,Visual Environmentを追加後,以下の設定
- SkyのTypeをHDRI Skyに変更
SkyBoxがHDRP上で追加された.