【Unity】HDRPでSkyBoxを設定する

Unity HDRP上でSkyBoxを設定する方法のメモ書き

Environment

  • Unity 2019.1.12f1
  • Windows 10 64bit

Mothod

0.UnityにHDRPを適応

現時点ではPackageManagerからHDRPとPostProcessをインストールし,HDRP Assetを作成後,PlayerSettings → Graphics → SRP SettingsにHDRP Assetを適応させることでRPを変更できる.

1.空のGameObjectを作成

EmptyObjectを作成し,SkyBoxなどの適当な名前をつける.

2.Volumeコンポーネント追加

3.Volumeコンポーネントの設定

以下の項目を設定することでSkyBoxを設定できるが,環境に合わせて設定内容をカスタマイズしたい.

  • Is Globalにチェックを入れる
  • ProfileのNewから新規にVolume Profileを作成する

Add Overrideをクリックし,HDRI Skyを追加後,以下の設定

  • Hdri Skyにチェックを入れる
  • 適応したいSkyBox用HDRI画像を選択

Add Overrideをクリックし,Visual Environmentを追加後,以下の設定

  • SkyのTypeをHDRI Skyに変更

SkyBoxがHDRP上で追加された.

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