【Unity】VRMのBlendShapeのパラメータ名一覧を取得する
2020-04-05
あとから動的にモデルのvrmBlendShapeProxyから表情を操作したりするときには一覧を取得してからごにょごにょする.
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var vrmBlendShapeProxy = controlModel.GetComponent<VRMBlendShapeProxy>(); var blendShapeClips = vrmBlendShapeProxy.BlendShapeAvatar.Clips; foreach (var clip in blendShapeClips) { Debug.Log(clip.name); } |
このように取得できる.