【Unity】Transformの更新の検知

Transform(位置,回転,スケール)などのどれかの値の変更を受け取りたい時にどうするか.
様々な方法が存在するが,Unityの公式ドキュメントを眺めていたらとあるフラグがあったので,コピペメモ.

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Method

transform.hasChangedをを参照することで前フレームからの変更を検知できるっぽい.

Ref.

https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Transform-hasChanged.html

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