【Shade.to】Shaderでオブジェクトをなびかせる
2019-05-17 2019-05-18
OverView
iOSで動作するノードベースのシェーダエディタでオブジェクトの頂点をなびかせるメモ
Environment
Method
xyzの任意のいずれかのオブジェクト自体のポジション情報とtimeを足したものをsinに入力し、揺れ幅の調整をしつつCombine nodeを使って頂点を動かしたいxyzいずれかの方向を抜き出しOffSetに入力する。
OffSetの値を変化させることでオブジェクトの頂点ごとの座標に動きを持たせることができる。