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【Unity】async awaitで1000msの遅延を入れる
4月 5 2020

【Unity】async awaitで1000msの遅延を入れる

毎回忘れるのでとりあえずメモ. [crayon-600bf5872b860086106297/]
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【Unity】VRMのBlendShapeのパラメータ名一覧を取得する
4月 5 2020

【Unity】VRMのBlendShapeのパラメータ名一覧を取得する

あとから動的にモデルのvrmBlendShapeProxyから表情を操作したりするときには一覧を取得してからごにょごにょする. [crayon-600bf5872bd5a203509144/] このよう…
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【Unity】オブジェクトの加速度を簡単に取得する
4月 3 2020

【Unity】オブジェクトの加速度を簡単に取得する

Steam VR Pluginに含まれているVelocityEstimatorを利用する方法.ちなみに加速度は距離を微分したら速度が得られて,距離を2回微分したら加速度を得られるわけ…
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【Unity】入力値を緩やかに変化させる-SmoothDamp
3月 26 2020

【Unity】入力値を緩やかに変化させる-SmoothDamp

これまたUnityの便利な関数.Mathf.SmoothDamp https://i.imgur.com/f7Dg80G.gif 上記gifの動かしてるコード [crayon-600bf5872bea1540643979/] カナメはこの部…
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【Unity】オブジェクトを任意方向に緩やかに向かせる
3月 26 2020

【Unity】オブジェクトを任意方向に緩やかに向かせる

便利なSlerpとLerp関数 https://i.imgur.com/uzJE6Gk.gif [crayon-600bf5872c032424308353/]
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【Unity】キャラクタの手の高さに比例して手の形状を切り替える
3月 18 2020

【Unity】キャラクタの手の高さに比例して手の形状を切り替える

キャラクタがダンスなどのモーションを行っているときにずっと手がパーの状態だと寂しいので,動的になるように施す.よく忘れるのでメモ. Env. Unity2019.1.1…
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【Unity】Animatorで強制的に再生中のアニメーションを変える
3月 16 2020

【Unity】Animatorで強制的に再生中のアニメーションを変える

Animatorでアニメーションを再生している途中に急遽停止して,Waitアニメーションなどに戻す方法. [crayon-600bf5872c35f002048027/] "WaitAnimation"がアニメ…
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【Unityエディタ拡張】CustomInspectorの中に非カスタムのリストを表示する
2月 27 2020

【Unityエディタ拡張】CustomInspectorの中に非カスタムのリストを表示する

タイトルこれで合ってるのか分からないが,カスタムインスペクタの途中に通常のリストを一つだけ表示したい.ってときの方法のメモ. [crayon-600bf5872c48b407…
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【Unity】GPD WINのコントローラをUnityで使う
2月 2 2020

【Unity】GPD WINのコントローラをUnityで使う

GPD WIN、コントローラが付いてるちっちゃいPCのコントローラの値をUnityで取得するためのメモ。 各アナログスティックとボタンの番号 以下のように仮に名前を…
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