2月 19 2021 【Windows】アプリのインストーラをゼロから作ってみる Unityなどで作成したアプリをユーザに配布する際にインストーラを作りたくなって,色々なインストーラを作成するフレームワーク(?)などを使ってみた。しかし,… 続きを読む
8月 26 2020 【.NET Core】単一実行可能ファイルとして書き出す ランタイムをインストールしなくとも単体で実行できる便利なヤツ.単一実行可能ファイル.書き出し方のコマンドは1つだが忘れるのでコピペ用に残す. .Net Core… 続きを読む
8月 10 2020 【Unity】外部のbatファイルを実行する Unityからnodeのサーバを立ち上げるために起動するコマンドを格納されたbatファイルをC#のスクリプトから呼び出すメモ. Env. Windows10 64bitUnityp2019.3.3f1… 続きを読む
5月 30 2020 【Unity】Windowsのサービスの状態取得やコントロールを行う UnityからWindowsのサービスの状態を取得したり,起動,停止を行う方法が,ちょっとつまづいたのでメモ.そもそもUnityからサービスの取得を行ったりするのは需… 続きを読む
5月 27 2020 【Unity】プロセスの実行ディレクトリを取得するメソッド 引数に指定したプロセス名が存在する場合,その実行ファイルのパスを返す.実行されてなかった場合nullが返る. [crayon-650de8e02c751958435912/] 続きを読む