【Unity エディタ拡張】簡単なレイアウトを作成するメモ

エディタ拡張を行う際に,毎回タブ内にLineを書いたりボタンを配置するだけの部分でも忘れるのでメモを残す.

追記予定.

Environment

  • Unity 2019.1.12f1
  • Windows 10 64bit

Method

タブを作成する

以下のようなタブを作成するクイックリファレンス

EditorWindowクラスを継承させ,Openメソッド内のif文ではタブを複数開けないように設定している.

色付きのボタンを配置する

まず便利なスコープを追加する

参照元 : https://anchan828.github.io/editor-manual/web/part1-editorgui.html

その次に以下のソースを追加することで色付きのボタンを実装できる.

色付きの線を描画する

上記のBackgroundColorScopeを追加の後,以下のソースを追加する

タブビューを実装する

タブビューを実装する方法.個人的に簡単でいろいろできて好き.

以下のTabA, TabB, TabCに対応したレイアウト構築用メソッドを別途用意する必要がある.

Ref.

https://anchan828.github.io/editor-manual/web/part1-editorwindow.html

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